インドネシア・ベトナム・ミャンマー・マレーシア・中国・タイ・台湾等、海外進出に関連するニュースを毎日配信

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「ソーシャルゲームナレッジTOKYO」ソーシャルゲーム業界希望者を支援! – Gpara.com

「ソーシャルゲームナレッジTOKYO」ソーシャルゲーム業界希望者を支援! – Gpara.com
本プログラムのひとつであるセミナー「ソーシャルゲームナレッジTOKYO」が開催される。 本セミナーは、世界的市場への視野の拡大や知...
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KLab、ソーシャルゲーム開発会社「Pikkle」を完全子会社化&アメリカに現地法人を設立―国際分業体制を確立 – Gamer

KLab、ソーシャルゲーム開発会社「Pikkle」を完全子会社化&アメリカに現地法人を設立―国際分業体制を確立 – Gamer
KLabは、Pikkleの株式を取得し、完全子会社化することならびに、子会社のKLab Globalがアメリカに子会社を設立することを発表した。...
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「Mobage モバゲー」のDeNAとディズニーがソーシャルゲーム事業のグローバル展開で業務提携! オトナの会社設立 – オトナの会社設立

「Mobage モバゲー」のDeNAとディズニーがソーシャルゲーム事業のグローバル展開で業務提携! オトナの会社設立 – オトナの会社設立
2012年3月30日、ソーシャルゲーム「Mobage(モバゲー)」の株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)とウォルト・ディズニー・ジャパン...
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【グリーカンファレンス2012】大手メーカーに聞く「ソーシャルゲーム海外展開虎の巻」とは? – iNSIDE

【グリーカンファレンス2012】大手メーカーに聞く「ソーシャルゲーム海外展開虎の巻」とは? – iNSIDE
PCブラウザゲーム『鬼武者SOUL』も発表後、一番アクセスが多かったのが台湾でした。これなどは有力IPを多く抱え、そこから移植展開され...
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ジパング、facebook活用のソーシャルダイニングサービス「Qookay」をβ公開 – ベンチャーナウ

ジパング、facebook活用のソーシャルダイニングサービス「Qookay」をβ公開 – ベンチャーナウ
瀬口氏は1グループ平均を2.5人、お食事会の開催率は20%程度とみており、6月リリース予定のスマートフォン向けWebアプリの頃までに会員ユーザー数1万人を目標としている。 また、国内での展開が一段落したのち、facebook利用者の多いアメリカ、イン...
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